Tag Archives: noyarch

Xvoe.4 ?

La page n’est pas encore officialisée, mais je continue le développement java/opengl de Noyarch avec de nouveaux dessins. Tout cela part du superbe résultat du canard Leonerep sur mediabox. Ce dernier a projeté – par post-traitement – des modèles 3d… Continue reading

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Noyarch 0.2

Le traitement des images de taille incompatible est désormais effectué. La gestion de la configuration a été revue pour permettre de passer des options en tant qu’arguments et non plus des variables d’environnement (toujours utilisables, mais vu que jnlp a… Continue reading

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Noyarch 0.1

La première version de noyarch est désormais utilisable. Noyarch jnlp Pour déplacer la caméra : Rotation : cliquez avec la souris puis déplacez-la sans relâcher Déplacement : utilisez la molette de la souris ou les touches directionnelles Haut et Bas… Continue reading

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Noyarch – simple vue

Comme prévu, le nouveau prototype xvoe.2 est déjà fonctionnel en tant que simple vue statique de modèle 3d. Son nom est désormais fixé à Noyarch. A noter que, pour l’instant, il manque : la gestion des images générales : les… Continue reading

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